1. 三只羊旗下“小杨甄选”视频“年货节专场直播”近日连续复播三天,但目前已经停止。
  2. 1月16日消息,三只羊旗下“小杨甄选”视频“年货节专场直播”近日复播,自1月10日起至13日连播三天。这是该账号自2024年5月停更后首次开播,不过,目前小杨臻选视频的直播试水已经停止。三只羊相关人士表示,近期其自营品团队有划,该视频可能暂时不会再开播。
  3. 已于11月8日正式生效,则明确了虚假价格宣传和不合规SKU的定义及具体定。
  4. 明确,抽奖奖品发货时间为48小时,揽收时间为发货时间后+24小时。
  5. 此次修订在主要体现在服务商类型与准入要求以及服务行为规范两方面,将于4月22日生效。
  6. 腾讯发布视频橱窗奥莱业务准入标准以及管理则的意见征集通知,于11月29日-12月5日进行意见征。
  7. 9月26日消息,视频降低联盟观察期门槛,针对单店铺所有观察期商品,单日总销售额上限由5000元上调为10万元。根据,商家最快一天内可出观察期。
  8. 12月29日消息,Tech星球独家获悉,视频2022年直播电商GMV在400亿-500亿之间。一位接近视频的服务商告诉Tech星球,原腾讯高管近日透露,视频今年直播带货GMV数据在400亿-500亿之间,并非如外界传言的1000亿元。根据视频签约开店的商家,可在签约开店生效之日起30天内享受“交易额人民币100万以内技术服务费率减至1%”的专项优惠政策。12月28日,Tech星球就视频将对商家收取技术服务费一事,向腾讯方面核实,对方表示“以公告为准”。
  9. 5月7日消息,腾讯视频近期再次调整了小店运费险费率,将风险率区间为65%-80%的商家纳入承保范围。同时,风险率区间为50%-80%的商家可享受基准费率限时折扣,限时折扣的有效期为三个月,适用于2024年4月24日0时至2024年7月24日0时期间成交的订单。
  10. 本次修订中,视频将“挂机录播”部分内容改为了“非真实直播”的内容,“非真实直播”即直播过程中存在使用非实时直播内容或道具代替真实直播的行为。其中,“非真实直播”相关的违规示例包括使用插件、AI等工具生成虚拟形象进行直播。对于上述视频官方向媒体表示,数字人直播、虚拟人直播二者概念在视频中没有区分,且均属于违规行为。
  11. 视频官方表示,会指定特定人员以普通视频橱窗用户身份在指定视频橱窗购买样品,再委托给国家认可的检测机构进行检测。
  12. 视频官方表示,会指定特定人员以普通视频橱窗用户身份在指定视频橱窗购买样品,再委托给国家认可的检测机构进行检测。本次发布的范并未说明“指定视频”的抽样标准,根据视频此前发布的《视频橱窗商品体验抽检范》,或是根据商品的销售量、品质原因退款率、质量纠纷或举报率、媒体曝光等综合评估实施抽检。
  13. 微信视频对美妆个护类目的直播内容和直播形式推出定。
  14. 4月4日消息,兴业证券发布研究报告称,维持腾讯控股“买入”评级,调整2023/24年收入预测至6222/7062亿元,Non-IFRS母净利1436/1617亿元,目标价435港元。收入端受益于广告回暖,视频带来增量,游陆续上线;利润端受益于降本增效及高毛利率业务占比提升。虽短期承压,但也看到海外游上线对收入的明显拉动,该行认为腾讯长期将受益于游戏行业的龙头化、精品化趋势,预计游戏收入将在今年重点游戏陆续上线后回暖。
  15. 4月13日消息,视频发布公告称,为引入更多优质达人,并助力达人成长,为用户提供更丰富且高质量的直播内容,特制定《视频优质达人带货激励政策》。符合要求的视频橱窗达人可按照定提交申请,平台将根据相关则进行审核、考察与监督。
  16. 8月2日消息,视频宣布将新增“视频小店商家会员营销功能”。开通该功能后,商家可以自行建立商家会员体系、并向用户提供会员服务。具体而言,开通本功能后,商家可以配置会员服务,包括但不限于会员的经验值获取则、会员名称、会员等级卡片、会员权益、会员协议则、会员任务、会员积分则、积分商城等。腾讯最新发布的《视频小店商家会员营销功能服务条款》显示,功能相关条款正式生效时间为2023年08月02日。
  17. 1月16日消息,国信证券发布研究报告称,维持腾讯控股“买入”评级,2023Q4预计实现Non-IFRS下母净利润397亿元,Non-IFRS下母净利润率25%。该行建议关注游戏的市场表现以及视频直播电商发展进展。腾讯未来利润释放确定性高、可持续性强,收入组合变动和经营杠杆是长期的利润驱动力。该行预计,腾讯2023Q4将实现营收1561亿元,同比增长8%。网络广告、金融科技均实现稳健增长,随着游戏新品发布和老游促活12月游戏收入增长加速。
  18. 11月20日消息,开源证券发布研究报告称,维持腾讯控股“买入”评级,预计2023-2025年母净利润为1557/1828/2065亿元,看好游戏上线及视频商业化驱动公司业绩增长。报告中称,公司储备游戏丰富,《元梦之星》《全境封锁2》《王者万象棋》《王者荣耀:星之破晓》等后续上线后有望继续驱动游戏业务增长。