电商派
首页快讯观察
  • 快速导航
  • 零售
  • 物流
  • 人物
  • B2B
  • 生活服务
  • 跨境电商
  • 行业观察
投稿合作平台简介
联系我们
版权声明
投稿推荐
商务合作
Copyright © 电商派 All Rights Reserved粤ICP备15083824号| ICP许可证: 粤B2-20201419404粤公网安备44030002005228
    1. 花旗维持腾讯控股“买入”评级 目标价459港元
      2024-04-22 15:39:13
      4月22日消息,花旗发布研究报告称,维持腾讯控股“买入”评级,看好其稳健的执行力和可持续的较快利润增长势头,目标价459港元。花旗预计,腾讯第二季国内游戏将恢复同比增长,电子商务的季节性可能会支持视频账户广告和直播费用,相信总收入将在第二季度到第四季重新加速增长。报告中称,腾讯将于5月14日公布第一季业绩,预计收入将符合市场预期,利润可能略高于市场预期。
    2. 中金:维持腾讯“跑赢行业”评级 目标价475港元
      2023-03-23 10:43:01
      3月23日消息,中金发布研究报告称,维持腾讯控股“跑赢行业”评级,2023/24年收入和盈利预测不变,目标价475港元,较当前股价有36.8%上行空间。公司在低基数下non-IFRS净利润4Q22同比增长19%至297亿元,该行认为宏观复苏背景下1Q23利润端同比增速将优于4Q22。展望全年,腾讯体系中游戏、广告、支付等确定性较强的高毛利业务将持续助力利润端的增长。广告业务方面,增速亮眼,继续关注视频号商业化进展。
    3. 招银国际维持腾讯控股“买入”评级 目标价降至458.5港元
      2024-01-23 16:22:24
      1月23日消息,招银国际发布研究报告称,维持腾讯控股“买入”评级,目标价由465港元下调至458.5港元。该行看好腾讯在4Q23和2024年维持高质量盈利增长,主要得益于公司良好的运营杠杆,稳固的竞争优势及微信生态的持续创新。尽管由于商业化节奏的调整,游戏收入增长可能在短期内放缓,但该行仍然看好腾讯在国内游戏市场的领先地位及海外拓展能力。
    4. 腾讯收编字节跳动两个游戏工作室并成立新公司
      2024-03-14 14:29:12
      3月14日消息,知情人士称,字节跳动裁撤的部分游戏业务,已经被腾讯接手,具体包括深圳引力工作室的二次元战术竞技项目 ,以及江南工作室的二次元开放世界项目,二者并入到腾讯光子工作室,并成立了新公司萨罗斯网络科技(深圳)有限公司,已有字节跳动原朝夕光年员工入职。萨罗斯公司注册于2023年12月21日,为腾讯集团全资子公司。
    5. 腾讯二季度本土市场游戏收入346亿元
      2024-08-14 16:52:21
      8月14日消息,腾讯发布2024年第二季度财报。财报显示,第二季度本土市场游戏收入346亿元,同比增长9%;国际市场游戏收入139亿元,同比增长9%。
    6. 腾讯Q3本土市场游戏收入同比增长14%至373亿元
      2024-11-13 16:43:38
      11月13日消息,腾讯控股在财报中披露,2024年第三季度本土市场游戏收入同比增长14%至人民币373亿元,得益于包括《无畏契约》、《王者荣耀》、《和平精英》及《地下城与勇士:起源》在内的游戏驱动。
    7. 腾讯控股一季度本土市场游戏收入429亿元
      2025-05-14 16:51:23
      5月14日消息,腾讯控股发布第一季度财报,增值服务业务收入同比增长17%至人民币921亿元。得益于《王者荣耀》与《和平精英》的收入增长,以及近期发布的《地下城与勇士:起源》与《三角洲行动》的收入贡献,本土市场游戏收入为人民币429亿元,较去年同期的低基数同比增长24%。
    8. 腾讯申请注册微信轻游戏商标
      2024-01-02 11:33:59
      1月2日消息,天眼查资料显示,近日,腾讯科技 有限公司申请注册多枚“微信轻游戏”“轻游戏”文字及图形商标,国际分类包括科学仪器、广告销售、教育娱乐等,当前商标状态均为等待实质审查。
    9. 腾讯云与创梦天地在游戏AI领域达成战略合作
      2024-11-20 18:03:56
    10. 腾讯将向中国儒意出售游戏开发商永航科技股份
      2025-01-14 09:52:20
      1月14日消息,中国儒意周一晚间在香港交易所发布公告称,同意向腾讯控股收购北京永航科技有限公司30%股权,代价合共8.25亿元人民币。包括7.425亿元人民币现金,以及儒意以每股代价股份2.432港元的价格向香港腾讯或其指定方配发及发行约3,670万股代价股份。目标公司核心资产包括《QQ炫舞》、《QQ炫舞2》及《QQ炫舞手游》等游戏。
    11. 腾讯COO任宇昕:要守住竞技对战游戏基本盘
      2024-01-30 10:14:51
      腾讯COO(首席运营官)、IEG(互动娱乐事业群)总裁任宇昕在年会现场现场发言,回应IEG面临的形势。
    12. 腾讯:AI能力已对效果广告与长青游戏等业务产生实质性贡献
      2025-05-14 16:52:48
      5月14日消息,腾讯控股表示,AI能力已经对效果广告与长青游戏等业务产生了实质性的贡献。公司加大了对元宝应用与微信内的AI等新AI机遇的投入。公司预计,在AI战略投入阶段,现有高质量收入带来的经营杆杆,将有助于消化这些AI相关投入产生的额外成本,保持财务稳健。
    13. 快手和腾讯订立2022年游戏合作框架协议
      2022-05-25 09:22:12
      快手在港交所发布公告称,5月24日,北京达佳(代表快手)与腾讯计算机(代表腾讯)订立2022年游戏合作框架协议。
    14. 快手与腾讯订立2022年游戏合作框架协议
      2022-05-25 09:46:27
      公告称,该集团计划进一步在游戏开发、授权、分销及运营领域扩展业务,以及开拓正在快速发展的电子竞技行业。该集团预期双向合作可更有效地触及潜在用户及扩大用户群,进一步促进业务增长,因而扩大及深化该集团的收益来源。据了解,2022年游戏合作框架协议的有效期将自2022年5月24日起至2023年12月31日届满,可于订约双方同意且符合上市规则的情况下续期。
    15. 国信证券维持腾讯控股“买入”评级 关注新游戏以及直播电商进展
      2024-01-16 11:44:18
      1月16日消息,国信证券发布研究报告称,维持腾讯控股“买入”评级,2023Q4预计实现Non-IFRS下归母净利润397亿元,Non-IFRS下归母净利润率25%。该行建议关注新游戏的市场表现以及视频号直播电商发展进展。腾讯未来利润释放确定性高、可持续性强,收入组合变动和经营杠杆是长期的利润驱动力。该行预计,腾讯2023Q4将实现营收1561亿元,同比增长8%。网络广告、金融科技均实现稳健增长,随着游戏新品发布和老游促活12月游戏收入增长加速。
    16. 麦格理予腾讯“跑赢大市”评级 看好游戏领域强劲表现
      2025-01-16 14:25:32
    17. 传字节旗下朝夕光年正与腾讯谈判出售多款游戏 官方回应:尚未敲定
      2024-01-09 09:17:23
      1月9日消息,针对“字节跳动旗下游戏部门朝夕光年正与腾讯谈判出售多款游戏”一事,朝夕光年相关负责人回应称,相关团队还在与多个买家商谈项目出售事宜,至今尚未敲定任何与腾讯的交易。据媒体报道,目前朝夕光年正与腾讯谈判出售多款游戏。接近交易的人士透露,涉及出售项目的团队分散在上海、深圳等地。朝夕光年已经为开发这些游戏花去上亿元,此次出售进行了较大幅度折价。
    18. 马化腾称游戏出海是公司国际化的最大希望
      2024-01-30 11:38:52
      1月30日消息,在昨日召开的腾讯公司年会上,马化腾称:“游戏是我们的王牌业务,目前号称全球最大的游戏公司,好像是躺在成功的功劳簿上。”
    19. 野村予腾讯“买入”评级 目标价510港元
      2023-08-17 15:29:35
      野村发布研究报告称,予腾讯“买入”评级,国内游戏收入或将在今年第三季恢复正增长。
    20. 华泰证券:维持腾讯“买入”评级,目标价399港元
      2023-07-20 17:18:08
      该行持续看好腾讯下半年业绩增速,鉴于新游戏暑期陆续上线、电商和垂类广告加码投放视频号、云业务步入低基数+线下支付持续反弹、收入结构优化持续改善毛利率。另认为腾讯估值未充分反应龙头游戏和微信长期商业潜力,预计次季毛利率按季收窄0.8个百分点,新游戏收入上涨和业务加速存在等待期,费用改善或在下半年因基数放缓。
    • ‹‹
    • ‹
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • ›
    • ››