突发,OpenAI关停视频模型Sora
弃车保帅。
“Sora一出,百模禁声”。
2024年,Sora刚亮相时,整个行业为之震惊。上市一个多月,没有一家公司能够紧跟着推出新的视频模型。当时不少人说,这是AGI的曙光。
可惜,这束光只亮了16个月,就被OpenAI亲手掐灭了。
从立下非营利的愿景,到一步步放下初心、直奔IPO而去,OpenAI做减法的背后,或许也藏着整个行业共同的困境和无奈。
一、OpenAI叫停Sora业务
今天凌晨,OpenAI公司旗下Sora团队在社交平台发布公告,表示:“我们将告别Sora应用。感谢所有使用Sora进行创作、分享作品并围绕它建立社区的用户。”

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Sora是OpenAI开发的文生视频大模型,最早于2024年2月首次亮相。因其能够生成长达1分钟、且具备物理世界连贯性的高清视频,这款产品一度引发全球关注。
同年12月,初代Sora正式向美国用户开放,随后推向全球市场。
2025年9月,OpenAI发布了该模型的重大升级版Sora 2,并同步推出了iOS社交应用,开始进入移动端阶段。
同年12月,迪士尼正式入股,计划投资10亿美元,并授权超过200个旗下角色用于Sora视频生成平台。
这一合作在当时看来极具先锋意义,曾被外界寄予厚望。一旦模式跑通,它将为AI公司与版权方长达数年的纠纷提供一条可行的解决路径。
然而,随着Sora项目终止,迪士尼已宣布终止与OpenAI的所有合作,拟斥资10亿美元收购OpenAI股份的计划也随之告吹。

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从正式上线到全面关停,Sora仅维持了16个月的生命周期。原因为何?
从OpenAI给媒体的一份声明中可以窥见一二,声明称:“我们每天都在权衡如何将计算资源应用于研究、产品发布和推理服务,并优先支持那些最能推动公司实现使命的高价值用途。”
所谓“实现使命的高价值用途”主要是指为OpenAI的首次公开募股(IPO)做准备。
而Sora高昂的算力成本与不确定的商业前景,无疑成了OpenAI上市的拖累。

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行业数据显示,OpenAI 2025年营收131亿美元,亏损达80亿美元,2026年亏损预计将进一步扩大。
而自上线以来,Sora在iOS和安卓端的消费者总收入累计仅约140万美元,最好的单月收入也不过54万美元,这与它背后庞大的算力消耗完全不成比例。
在产品表现层面,Sora的数据也一般,用户30天留存率仅1%,生成视频的实际可用率仅5%至10%。
相比之下,生成文本或静态图像的使用用户更多,所消耗的GPU计算资源也更低。
在这样的背景下,关停高成本、低收益的Sora,聚焦能实现商业化变现的核心业务,成了OpenAI的最优选择。
二、Sora被砍,OpenAI加速商业化
在关停Sora的同时,OpenAI也在加快商业化的步伐。
今年2月,OpenAI正式宣布在ChatGPT中测试广告,主要面向免费版和Go订阅版的成年用户。
对此,许多用户指责OpenAI丢掉了初心。
2015年,奥特曼、马斯克等人担心人工智能被大公司垄断,合伙创立了OpenAI。
但随着ChatGPT问世,大量用户被吸引而来,模型参数量呈指数级增长,训练所需的GPU数量和电力成本高达数亿甚至数十亿美元。
初心再好,也付不起这些昂贵的账单。
所以,OpenAI开始转向营利性模式,并引入微软等外部投资。
这次试水广告,既是为了支撑公司运营,也是给自己“造血”。
对OpenAI和它的投资者来说,广告这一步棋很关键。
截至今年2月底,ChatGPT周活跃用户约9.2亿,但其中付费用户占比极低。
如何从庞大的免费用户群体中变现,广告成为关键一环。
不过,ChatGPT的广告试点开局不太顺。
首先是购买流程引发吐槽。
一位合作的广告商透露,OpenAI至今没有提供任何自动化广告购买工具,买方只能靠打电话、发邮件、传Excel表格跟OpenAI的人沟通。这跟它AI公司的身份反差有点大。
其次是广告量上不去。
ChatGPT广告定价为每千次展示60美元,广告主至少要先承诺20万美元的投放预算。
但因为广告只面向美国免费版和最低付费版用户,加上纳入的广告主不多,展示次数严重不足,预算花得比预期慢得多。
一位代理高管曾透露:“试点周期都快过半了,客户实际只花掉了承诺预算的15%到20%。”

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最后是广告的转化路径还不清楚。
两家服务早期ChatGPT广告主的代理公司高管都表示,目前没法证明广告能给客户带来什么可衡量的商业回报。
问题出在数据太少,效果验证不了。
对此,OpenAI也在找帮手。
有消息说,他们最近和广告技术公司Criteo达成了合作,后者靠AI广告投放发家,能为OpenAI提供广告购买界面和一定的定向投放技术。
总的来说,OpenAI目前的广告盈利模式仍在起步阶段。不论是B端的投放控制,还是投放后的转化效果,都还没搞清楚。
在这种背景下,砍掉Sora更像是现实逼着做的选择。
当然,砍掉不等于彻底放弃。Sora的研发应该还会继续,眼下只是退一步,给整体商业化让路。
三、OpenAI退出,视频模型格局变幻莫测
在OpenAI叫停Sora后,不少网友在社区送别,甚至有人配上竞品“Seedance 2.0”的Logo,调侃意味明显。虽是玩梗,却也反映出行业格局正在悄然变化。

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Seedance 2.0今年2月上线,因流畅的运镜、高度逼真的画面,引发热议。
不过好景不长,由于好莱坞强烈抗议,加上国外官方机构介入,字节跳动不得不暂停了模型的全球发布计划,从部分应用市场撤回,或者对功能做了限制。
目前Seedance 2.0并没有以独立App的形式铺开,更多是作为底层能力,整合在字节自己的创作平台里。
Sora退场,Seedance 2.0受阻。不难看出,全球范围内的视频模型正卡在三道难关上:版权问题、赚钱路径和算力成本。
先说版权。目前业内还没有好的解决办法,多数时候要么打官司,要么让步。
OpenAI和迪士尼虽然给出了一种合作路径,但也只能解决有限的版权问题。
而且,为了持续使用IP,AI公司要么让渡自己的权力,要么支付版权费,无论如何都是一笔不小的负担。
或许什么时候法律能把AI辅助内容的版权归属讲清楚,或者AI公司通过购买正版图库训练出“纯净版”模型,专业影视工业才可能真正进场。
再说赚钱路径。放眼全球,还没有任何一家纯视频大模型公司宣布实现整体盈利,大家基本都处在“高投入、低回报”的阶段。
目前在国内,AI短剧成了视频模型最活跃的领域之一。字节、腾讯、百度等平台也纷纷下场,或推独立App,或开漫剧频道,都想抢下这波红利。
最后是算力这道硬门槛。什么时候生成1秒视频的成本降到0.01元人民币以下,信息流广告、短剧自动生成这种大规模商用才能真正实现盈利。
目前行业普遍认为,盈亏平衡点大概会在2027年左右出现。
但从现在到那时,能不能撑住,对每一家AI视频公司来说都是不小的考验。
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